Все работы по дизайну, для запуска, поддержки и развития мобильного приложения и веб-проектов. Более 40 проектов по дизайну мобильных приложений. Приложения с моим дизайном размещены в App Store и Google Play.
Хотите обсудить проект? Не стесняйтесь обратиться ко мне.
Портфолио:
http://sheyker.com/portfolio.pdf
Инструменты в работе:
Создание дизайна – Sketch app, Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
Вайрфреймы – Sketch app, Axure
Карта экранов – XMind
Интерактивные прототипы – InVison, Marvel, Flinto
Спецификация для разработчиков – Zeplin, Sketch Measure
Комментирование дизайна – Skitch, Teampaper Snap, QuickTime Player, Заметки
Анимация – Principle, Flinto
Менеджеры задач – Basecamp, Trello, Redmine, Jira, YouTrack
Общение по проектам – Slack, Skype, Telegram
Рабочие моменты:
Создаю интерфейсы мобильных приложений 5 лет, в дизайне 8 лет. Дизайн выполняю в Sketch app, чтобы разработчикам было легче и быстрее предоставлять все ресурcы (png, pdf, svg) и они сами могли быстрее что-то исправить в дизайне, не привлекая к этому дизайнера.
Работаю в связке с сервисом Zeplin.io (или его аналогами), который позволяет показывать у макета размеры шрифтов, блоков, цвета, отступы. Занимаюсь анимацией в Principle, для показа как будут работать мои макеты в приложении, делаю интерактивные прототипы в Marvel. Уделяю внимание ко всем деталям на pixel-perfect уровне. Я один из немногих в команде, кто больше всех заинтересован в качестве реализованного проекта, так как в первую очередь смотрят на дизайн и удобство всего приложения.
Для тестирования своих интерфейсов и реальных приложений, использую iPhone 5S, iPhone 7, Nexus 5 и Xiaomi Redmi 3. Составляю отчеты о результатах тестирования – в первую очередь выписываю баги, а потом не соответствие стилистики.
Могу работать через через ИП, с договором и актами приема-передачи.
Возраст: 36 лет
Удобное время для связи: с 10:00 до 20:00
Образование: Яндекс, «Мобилизация» – Школа мобильного дизайна, 2017,
Доп. образование: Redmadrobot. Интенсив по дизайну мобильных приложений из 12 занятий и практических работ
Примеры работ
Дизайн и логика мобильного приложения по переводу аудио в текст
Дизайн и логика мобильного приложения по переводу аудио в текст
Создаю интерфейсы мобильных приложений 5 лет, в дизайне 8 лет. Дизайн выполняю в Sketch app, чтобы разработчикам было легче и быстрее предоставлять все ресурcы (png, pdf, svg) и они сами могли быстрее что-то исправить в дизайне, не привлекая к этому дизайнера. Работаю в связке с сервисом Zeplin.io (или его аналогами), который позволяет показывать у макета размеры шрифтов, блоков, цвета, отступы. Занимаюсь анимацией в Principle, для показа как будут работать мои макеты в приложении, делаю интерактивные прототипы в Marvel. Уделяю внимание ко всем деталям на pixel-perfect уровне. Я один из немногих в команде, кто больше всех заинтересован в качестве реализованного проекта, так как в первую очередь смотрят на дизайн и удобство всего приложения. Для тестирования своих интерфейсов и реальных приложений, использую iPhone 5S, iPhone 7, Nexus 5 и Xiaomi Redmi 3. Составляю отчеты о результатах тестирования – в первую очередь выписываю баги, а потом не соответствие стилистики.
Дизайн мобильной версии сайта.
Адаптация готового дизайна сайта под мобильную версию или создание нового дизайна мобильной версии сайта.
Дизайнеры интерфейсов
Дизайнеры
Опыт
8 лет
Дни работы
по будням
Время работы
с 10:00 по 20:00
Место работы
удалённо
Возможная схема работы в новом проекте: 1) Обсуждение проекта. Цели, задачи, сроки и объем проекта. 2) Исследование. Собираю информацию из всех возможных источников для того, чтобы лучше изучить тематику проекта. 3) Прототипирование приложения. По вайрфреймам будет проще понять логику, продумать качественный UX приложения и более точно оценить объем работ клиенту, дизайнеру и разработчикам. 4) Интерактивный прототип на основе вайрфреймов. Поможет на устройстве воспроизвести сценарий реального приложения и выявить слабые места. 5) Дизайн iPhone приложения. Создание профессионального дизайна всех экранов, во всех возможных состояниях. 6) Дизайн Android приложения. Адаптация ранее разработанной стилистики от iPhone приложение под Android, с особенностями Material Design. 7) Интерактивный прототип на основе дизайна. Позволит протестировать в работе практически готовый прототип приложения с дизайном, но без использования кода. 8) Нарезка элементов макета для разработчиков. Изображения в png, pdf, svg для встраивания качественных элементов в интерфейс приложения. 9) Спецификация для разработчиков. Спецификация поможет просматривать отступы, размеры, цвета и шрифты на всех созданных экранах, что позволит достигнуть точное соответствие разработанного дизайна. 10) Иконка приложения для iOS и Android. Уникальная иконка приложения позволит выделиться среди конкурентов и передать идею приложения. 11) Скриншоты приложения для App Store и Google Play. Скриншоты коротко расскажут о самом главном в приложении, когда человек будет пролистывать его в списке конкурентов. 12) Анимация приложения и отдельных элементов экрана. Красивая, изысканная анимация пронизывает интерфейс и делает использование приложения более притягательным, динамичным и способна многое объяснить без слов. 13) Тестирование и проверка разработанного приложения на соответствие утвержденному дизайну. Составляю отчеты о результатах тестирования, выписываю ошибки в приложении, а затем несоответствия стилистики. Тестировать могу из HockeyApp, TestFlight, Diawi, .apk, App Store, Google Play. 14) Поддержка и развитие интерфейса приложения, после выпуска в App Store и Google Play. Периодическая проверка выпущенных приложений на ошибки, возможные отличия от изначального дизайна, а так же предложения по дальнейшему улучшению юзабилити.
Услуги:
– Прототипирование приложения (вайрфрейм)
– Дизайн мобильных приложений для iPhone, Android, iPad
– Интерактивный прототип в InVision и Marvel
– Нарезка изображений для разработчиков
– Подготовка спецификаций для разработчиков
– Контроль качества внедрения дизайна разработчиками
– Иконка приложения
– Дизайн скриншотов для App Store и Google Play
– Анимация экранов и элементов интерфейса в Principle
– Адаптация дизайна приложения под планшет
– Дизайн landing page приложения
– Дизайн мобильных версий сайтов
– Дизайн баннеров для Facebook, VK, Twitter, Instagram, рекламных сайтов и прочих
– Дизайн групп и страниц в социальных сетях Facebook, VK, Twitter, Instagram
– Скриншоты и все необходимые материалы для создания пресс-китов
– Дизайн приложений для умных часов Apple Watch, Android Wear.
– Поддержка дизайна приложений в единой стилистике, от других дизайнеров
– Поддержка и развитие приложения после релиза (постоянное улучшение интерфейса и юзабилити)
– Аудит юзабилити вашего приложения
– Создание презентации проекта. Для выступлений, инвесторов, тендеров.
Продуктовая логика всего продукта, на любом его этапе жизни:
– Составление карты путей пользователя: от одного сценария взаимодействия с интерфейсом к другому (User Flow / Screen Flow / Flowchart)
– Анализирование проблемных зон текущего интерфейса (Usability)
– Составление плана ближайших и будущих доработок, по текущему интерфейсу
– Разработка пользовательских сценариев использования: логика, уменьшение количества действий, привлечение, удержание и монетизация
– Исследования продуктов конкурентов и перспективных продуктов
– Описание пользовательских персонажей и историй (User Stories) для формирования требований к продукту: выявление дополнительных возможных сценариев работы с продуктом
– Проведение пользовательских юзабилити-тестирований
– Опыт работы с командой разработчиков, дизайнеров, руководителей, клиентов: для сбора требований, планирования, постановки задач, приёмки и тестирования
– Чувство эмпатии к пользователям, для постоянного стремления решать их проблемы и задачи посредством продукта
Услуги других специалистов
Пользователь не дал согласие на распространение его персональных данных