Компьютерная школа Кодология - курсы программирования и математики
Codologia - международная франчайзинговая сеть детских IT-пространств.
Мы учим ребят от 6 до 16 лет современным компьютерным наукам: программировать, создавать сайты, мобильные приложения и игры, креативить с дизайн и 3D-проектами.
На курсе ребята знакомятся с основами программирования на языке Python. Рекомендован ребятам, знакомым с логическим выстраиванием алгоритмов.
Программа помогает ребятам сделать первые шаги по одному из современных и перспективных путей развития IT-индустрии. Программа, посредством формирования начальных навыков программирования в PYTHON, позволяет подготовить платформу для изучения в дальнейшем более сложных языков.
В результате прохождения курса ребята научатся:
устанавливать и настраивать среду программирования Python;
записывать в среде Python простые и составные выражения и объекты;
создавать и применять пользовательские функции;
основам программирования на Python,
выстраивать основные алгоритмы, уметь их реализовывать,
работать с тестовыми системами,
владеть культурой оформления кода
Ученики пишут и защищают свои IT-проекты.
На курсе ребята продолжают знакомится с языком программирования Python. Рекомендован ребятам, знакомым с основами языка Python.
В результате прохождения курса ребята научатся:
устанавливать и настраивать среду программирования Python;
записывать в среде Python простые и составные выражения и объекты;
создавать и применять пользовательские функции;
выстраивать основные алгоритмы, уметь их реализовывать,
владеть культурой оформления кода
работать со множествами и хеш-функциями
работать со словарями
объектно-ориентированному программированию
работать с библиотеками Tkinter, PyGame
писать боты для Telegram
изучат основы работы с искусственным интеллектом
Ученики пишут и защищают свои IT-проекты.
Олимпиадная математика для школьников
для ребят, кому легко дается школьный курс математики
Цели курса:
расширение общего кругозора учащихся по математике;
углубление школьного курса математики;
развитие нестандартного мышления;
подготовка учащихся к участию в олимпиадах и соревнованиях по математике высокого уровня;
ознакомление с возможностями современных информационных технологий при обучении и изучении математики;
воспитание самостоятельности, целеустремленности, трудолюбия, силы воли и умения работать в команде.
На уровне начальной школы неспособных к математике детей не бывает. Но у детей бывают трудности, которые нужно обязательно преодолеть.
На этом курсе мы восполняем пробелы в знаниях, подробнее разбираем темы, учимся весело и с удовольствием, постепенно влюбляясь в математику.
- Отрабатываем навыки счета, работаем с действиями;
- Учимся понимать суть поставленной цели;
-Учимся понимать условие задачи;
- Учимся читать и понимать сложные условия, раскладывать их на несколько поэтапных;
- Учимся видеть главное и второстепенное;
- Учимся составлять краткую запись условия или схему;
- Оттачиваем логическое и абстрактное мышление и развиваем воображение.
Фундаментальная программа Middle-1 - является первым этапом программы Middle-1, рассчитана на 1 учебный год. Для школьников 8-10 лет.
1 модуль - Компьютерная грамотность, компьютерная безопасность.
2 модуль - Блочное программирование в среде Kodu.
3 модуль - 3D-моделирование Tinkercad.
4 модуль - Программирование проектов в веб-редакторe для создания 3D сцен CoSpaces.
Программа рассчитана на овладение детьми основными умениями информационного характера, такими как: поиск и выделение необходимой информации, структурирование и визуализация информации и самостоятельное создание алгоритмов. Работаем с текстом и графикой в среде соответствующих редакторов. Воспитываем стремление использовать полученные знания в процессе обучения другим предметам и в жизни.
Фундаментальная программа High-2 - является вторым этапом программы HIGH, рассчитана на 1 учебный год. Для ребят без предварительной подготовки рекомендуется сначала пройти курс High-1. Допускается зачисление после окончания курса Middle, минуя High-1. Соответствие возрасту условное, зависит от индивидуальных особенностей ребёнка.
1 модуль -Программирование PencilCode
2 модуль - Программирование Python
3 модуль - Разработка и программирование игр в среде Godot/Python.
Фундаментальная программа Middle-3 - является заключительным этапом программы Middle, рассчитана на 1 учебный год. Для детей без предварительной подготовки рекомендуется сначала пройти первый этап Middle-1 или Middle-3 (при записи рекомендуем посоветоваться с менеджером). Соответствие возрасту условное.
1 модуль - Компьютерная грамотность. Продвинутый пользователь. Облачные технологии.
2 модуль - Разработка и программирование мобильных приложений MIT App Inv
3 модуль - Векторная графика Inkscape.
4 модуль - Разработка игр в программной среде Геймдев Construct 3.
Программа нацелена на развитие интереса детей к практической работе с мобильными устройствами и программами, формирование представлений об основных правилах и методах программирования мобильных устройств, развитие конструкторских способностей в процессе моделирования и экспериментов. Организовываем для детей деятельность, направленную на овладение первичными навыками исследовательской деятельности.
Unity – это среда для разработки компьютерных игр, в которой объединены различные программные средства, используемые при создании ПО – текстовый редактор, компилятор, отладчик и так далее. При этом, благодаря удобству использования, Unity делает создание игр максимально простым и комфортным, а мультиплатформенность движка позволяет игроделам охватить как можно большее количество игровых платформ и операционных систем.
Курс Unity3D и C# состоит из 3х частей.
1 часть - Unity3D Start + C#
2 часть - Unity3D Middle
3 часть - Unity3D High
Курс Unity3D и C# - 2 в одном: полноценный курс по Unity3D и полноценный курс по C#; вот только даются они не по очереди, а в очень крепкой связке, чтобы дети были замотивированы и четко понимали, что они делают и зачем.
В результате дети будут отчётливо понимать, что такое Unity3D и смогут с его помощью и с помощью языка C# создавать собственные проекты разной сложности под разные платформы.
Фундаментальная программа Middle-2- является промежуточным этапом программы Middle, рассчитана на 1 учебный год. Для школьников 9-10 лет. При отсутcтвии или недостатке навыков пользования компьютером рекомендуем сначала пройти программу Middle-1.
1 модуль - Программирование в 2D среде Scratch (Продвинутый уровень).
2 модуль - 3D моделирование SketchUp.
3 модуль - Программирование проектов в веб-редакторe для создания 3D сцен CoSpaces (продвинутый уровень)
4 модуль - Разработка сайтов c помощью CMS Tilda
Программа рассчитана на закрепление всех навыков работы с компьютером, полученных на уровне Middle-2, структурирование информации и самостоятельное создание алгоритмов, разработку IT-проектов от идеи до заключительного этапа.
Фундаментальная программа Junior - рассчитана на 1 учебный год.
Идеальная программа для первоклассников и второклассников без предварительной подготовки.
Программа рассчитана на формирование универсальных действий, отражающих потребности ребенка в информационной деятельности, а также формирование начальных навыков в части базовых понятий в сфере IT, навыков работы на компьютере и в информационной среде.
1 модуль - Цифровая и компьютерная грамотность Start. Знакомимся с компьютером. Учимся оформлять школьные проекты.
2 модуль - Обучение в визуальной среде программирования Kodu.
3 модуль - Обучение в редакторе пиксельной графики Pixel Art.
4 модуль - Обучение в среде Scratch.
Уверенный пользователь ПК
Курс предназначен для обучения школьников c 11 лет без опыта работы на компьютере.
Ни предварительные знания, ни специальное программное обеспечение не требуются.
Целью курса является обучение пользовательским навыкам работы и общения с персональным компьютером, полезные в любой сфере деятельности.
Курс "Уверенный пользователь" поможет ребенку:
- уверенно, грамотно и безопасно использовать компьютер в повседневной жизни;
- самостоятельно оформлять школьные презентации и доклады;
- пользоваться электронной почтой;
- использовать гугл-сервисы (облачные технологии);
- грамотно хранить и быстро находить любую информацию на компьютере и в сети интернет.
Фундаментальная программа High-1 - является первым этапом программы High, рассчитана на 1 учебный год. Соответствие возрасту условное, зависит от индивидуальных особенностей ребенка.
1 модуль - Основы разработки сайтов. HTML и CSS. Вводный курс
2 модуль - Создание сайта с помощью системы управления контентом WordPress
3 модуль - Компьютерная графика. Графический редактор Krita
4 модуль - Разработка мобильных приложений Android App Inv (продвинутый курс)
Курс рекомендован ребятам, заинтересованным в знакомстве с различными средами компьютерного моделирования, векторной и растровой графики.
1 модуль - 3D-моделирование в SketchUp
2 модуль - Моделирование в Tinkercad
3 модуль - Обучение в редакторе векторной 2D-графики Inkscape
4 модуль - Обучение в редакторе растровой 2D-графики Krita
В результате прохождения курса ребята научатся:
освоят использование терминологии моделирования;
работать в среде графического 3D редактора Sketch Up; пользоваться комбинированной техникой создания графического отображения объекта ландшафтной архитектуры в 3D;
изучат инструменты для создания построений и представления физических объектов в 3D;
применять начальные инструменты графического редактора Krita для создания и редактирования растровых рисунков;
изучат моделирование в Tinkercad, познакомятся с основами анимации;
освоят обработку и редактирование векторной графики в Inkscape.
Ученики пишут и защищают свои IT-проекты.
HTML/CSS - курс, где можно узнать об основах создания сайтов с использованием различных технологий адаптивности. Пользователи курса получат в бессрочное и бесплатное пользование свой собственный домен третьего уровня, на котором самостоятельно пройдут весь этап создания сайта от разработки дизайн-проекта до размещения его на хостинге и применения различных технологий продвижения в сети.
Этот начальный курс познакомит с основами профессии web-разработчика.
Пройдя курс, дети смогут:
Самостоятельно создать сайт на персональном домене (примеры сайтов:Cook Book, Сыры Адыгеи).
Адаптировать содержимое сайта для просмотра на различных устройствах.
Самостоятельно загружать свой сайт на сервер провайдера.
Настроить сайт для поисковых систем и получить навыки его продвижения
JavaScript — на сегодня один из самых популярных языков программирования, результат работы которого мы видим каждый день в браузерах на компьютерах и смартфонах. Это язык web-разработки, который позволяет программистам делать из обычных веб-страниц полноценные интерактивные приложения и игры, а также сейчас он применяется и при разработке серверных приложений.
В течение всего курса после основных тем и решения тестовых заданий ученики будут программировать небольшие сценарии на языке JavaScript, например текстовую игру квест-хоррор «Двери» и др.
Пройдя курс, ученики смогут:
Работать с переменными различных типов данных, понимать способ доступа к ним и области их видимости.
Применять условные и циклические конструкции языка JavaScript.
Использовать в коде массивы и уметь работать с различными методами обработки данных в них.
Использовать функции и понимать все особенности работы с ними.
Работать с объектами и применять их в своих программах.
Применить полученные навыки в создании текстового квеста на JavaScript.
Программа рассчитана на один учебный год с сентября по май. Занятия - 1 раз в неделю. Длительность занятия 1 час 20 минут.
Стоимость за месяц обучения 2600 руб (из расчета 4 занятия/мес) .
- 10% при оплате половины стоимости годового курса
-15% при оплате годового курса.
По итогам курса ученик может продолжить обучаться профессиональной WEB-разработке на курсе следующего уровня.
Курс является продолжением курса WEB-разработка HTML/CSS, основы JavaScript.
Ребята повторят язык верстки HTML/CSS, познакомятся с BootStrap - самым популярным фреймворком для верстки адаптивных сайтов. BootStrap позволяет создавать сайты быстро и профессионально.
Пройдя курс, ученики смогут самостоятельно создавать различные эффекты на сайтах с помощью языка программирования JavaScrip (слайдеры, меню, движения объектов, валидация форм, локальное хранение данных и др).
Итоговый проект курса — интернет-магазин с небольшим количеством товаров, корзиной, хранением заказов в локальном хранилище и отправкой заказов на email.
Пройдя курс, ученики смогут:
Быстро создавать адаптивные сайты, пользовательские интерфейсы которых не отличаются от профессиональных.
Знать основные инструменты web-разработчика.
Работать с интерфейсными и браузерными событиями.
Работать со стилями через JavaScrip код.
Создавать различные эффекты на страницах на JavaScript.
Локально сохранять данные на стороне клиента, используя cookies, localStorage и SessionStorage.
Работать с форматом JSON.
Проверять и отправлять данные форм на электронную почту.
Создать свой собственный интернет-магазин с корзиной, онлайн-заказом на языке программирования JavaScript (примеры интернет-магазинов: Book Empire, Light Shop, Knifes Area ).
Добавить на сайт чат-бот и разработать ему логику ответов.
Программа рассчитана на один учебный год с сентября по май. Занятия - 1 раз в неделю. Длительность занятия 1 час 20 минут.
Стоимость за месяц обучения 2600 руб (из расчета 4 занятия/мес) .
- 10% при оплате половины стоимости годового курса
-15% при оплате годового курса.
Услуги других специалистов
Пользователь дал согласие на распространение его персональных данных, указанных в его объявлениях