Робототехника для детей от 5 до 16 лет
Почему родители выбирают нас?
1. Мы не играем с детьми в конструкторы, а даем настоящие знания по электронике, программированию и моделированию
Чтобы сделать своего робота, наши ученики:
- Разрабатывают электронные схемы и паяют
- Программируют
- Проектируют корпуса в CAD
- Печатают детали на 3D принтере и режут на лазере
2. 9 авторских образовательных программ, составленных нашими методистами
3. Образовательная лицензия, которая позволяет вернуть налоговый вычет 13%
4. 80% наших программ – это практика. Дети своими руками мастерят, паяют, вырезают и собирают роботов
5. По желанию – домашние задания для самых заинтересованных
6. 8 классов в 7 районах города, преимущественно рядом с метро
7. Возможна оплата материнским капиталом
Для детей от 12 лет
Программа посвящена разработке собственного робота для участия в районных/городских соревнованиях по робототехнике в дисциплине «Кегельринг». Суть соревнования в том, что робот должен за минимальное время найти и вытолкнуть за пределы поля кегли.
Программа начинается с создания робота. Ученики пользуются набором электронных компонентов, контроллером Arduino IDE, датчиками линии и датчиком дальности. Параллельно со сборкой «начинки» робота, ученики начинают создавать алгоритмы движения. Корпус робота также создается ребятами самостоятельно в специальной программе для 3D моделирования – FreeCAD, затем печатается на 3D принтере и вырезается на лазерном гравере.
Заключительная часть программы посвящена подготовке к соревнованиям. В конце курса мы устраиваем внутренние соревнования. Ученики совершенствуют свой алгоритм движения и дополняют его, чтобы показать лучший результат.
Для детей от 9 лет
Программа «Движение по линии на Arduino» посвящена разработке собственного робота для участия в районных/городских соревнованиях по робототехнике в дисциплине «Движение по линии». Суть соревнования в том, что робот должен, двигаясь по черной линии траектории, добраться от места старта до места финиша за максимально короткое время.
Эта программа начинается с создания робота. Ученики пользуются набором электронных компонентов, контроллером Arduino IDE, датчиками линии и датчиком дальности.
В начале программы дети работают с макетной платой, проектируют и устанавливают фары будущего робота, припаивают провода для пьезопищалки. Корпус робота также создается ребятами самостоятельно в специальной программе для 3D моделирования – FreeCAD, затем печатается на 3D принтере и вырезается на лазерном гравере. Параллельно со сборкой «начинки» робота, ученики начинают создавать алгоритмы движения.
После того, как первые версии роботов будут созданы, мы проводим внутренние соревнования. Ученики тестируют своих роботов. В заключении программы происходит отладка всех процессов, калибровка датчиков и финальная игра.
Для детей от 12 лет
В рамках этой программы ученики собирают и программируют манипулятор на Arduino. Робот манипулятор — это аналог человеческой руки. Он может поднимать, двигать и перемещать предметы.
В сборке робота мы используем контроллер Arduino UNO и дополнительную плату расширения (shield) собственной разработки.
В процессе создания робота дети знакомятся с понятиями: резистор, сервопривод, джойстик. После изучения блока проводится целый урок-игра на повторение пройденного материала. Только после этого мы переходим к сборке робота.
Каждый получает свой набор деталей, вырезанных с помощью лазера. Вместе с деталями в наборе идет печатная плата, в которую ученики впаивают компоненты – стабилизатор, пины для подключения к плате Arduino, резисторы, схемы питания для сервопривода.
Когда робот будет готов, ученики напишут управляющую программу на языке С++ для решения прикладных задач. Например, перемещение шахматных фигурок или автономное заваривание чая.
Для детей от 7 лет
Наша задача в том, чтобы дать детям настоящие знания, а не заниматься игрой в конструктор. Поэтому в процессе обучения ученики сначала получают базовые знания по смежным дисциплинам, которые составляют основы робототехники. Они постепенно идут к тому, чтобы создавать свои электронные устройства и роботов.
Программа посвящена основам робототехники и поделена на 4 раздела:
Электроникa
С помощью конструктора «Знаток» дети знакомятся с простыми электронными компонентами и их изображением на схеме (батарейки, резисторы, светодиоды, кнопки и др.), а также с законами электродинамики в доступной для детей форме. Что такое напряжение и сопротивление? Как они связаны между собой (закон Ома). Учатся пользоваться универсальным прибором для измерений — мультиметром.
Программирование
Мы используем визуальный язык Snap. В рамках программы ученики знакомятся с основами программирования, с понятиями: алгоритм, цикл, логические и арифметические операции. Объединяя знания двух дисциплин, учимся программированию контроллеров: управлять напряжением и его считывать.
Механика
В цикл механики первого года обучения мы включаем знакомство с основными механизмами (рычаги, передачи, поршни).
Цифровое производство
Основы компьютерного моделирования в 2D и 3D редакторах. Для изготовления деталей и механизмов роботов созданных детьми в 3D редакторах, мы используем 3D принтер и лазерный гравер.
Для детей от 11 лет
В рамках этой образовательной программы ученики собирают робота-паука на плате Arduino.
Робот-паук на Arduino работает на 8 сервоприводах и перемещается на 4 «ногах». Паук двигается вперед, назад, влево , вправо, по диагонали.
Ученики начинают со знакомства с платой Arduino, изучают сервоприводы и serial — монитор, подключают кнопки, самостоятельно собирают ИК пульт для управления будущим роботом и собирают корпус. Корпус робота мы вырезаем на лазерном гравере из фанеры.
Управлять роботом можно с помощью ИК пульта и ИК датчика. Также к нему можно присоединить датчик дальности или датчики линии для решения робототехнических задач и участия в соревнованиях.
Для детей от 10 лет
В рамках этой программы ученики собирают и программируют настольные часы на Arduino. Каждый ребенок сделает собственные настоящие электронные часы с будильником.
Занятия начинаются с повторения основных функций Arduino Wiring (С++) — языка, на котором будет написана программа для часов. Далее переходим к элементам часов и изучаем понятия: LCD дисплей, модуль RTC, пьезоэлемент. По ходу изучения дети собирают внутренние компоненты в основу часов, применяя полученные знания на практике. Следующий шаг — написание программы. Отдельно программируется пьезопищалка, которая нужна для создания мелодии будильника.
Ребенок самостоятельно собирает не только «техническую» основу, но и внешний корпус часов. Дети моделируют в программе FreeCAD. После чего корпус печатается на 3D принтере, а оргстекло вырезается на лазерном гравере.
Для детей от 7 лет
Этa программа посвящена основам электроники и базовым понятиям программирования.
Программа поделена на несколько блоков. В начале дети изучат основные понятия прикладной электроники: напряжение, сопротивление, силу тока, последовательное и параллельное соединение. Далее знакомятся с различными электронными компонентами: светодиод, резистор, датчики. Из этих электронных компонентов дети собирают схемы, для соединения элементов мы используем провода-зажимы(зажим-крокодил). Схемы ученики программируют платой Micro:bit. Например, подают напряжение и считывают значения с датчиков.
Часть уроков посвящена программированию платы Micro:bit. Мы используем графический язык — MakeCode. Ученики разбирают такие понятия, как: переменная, цикл, функция, арифметические и логические операции.
В рамках программы ученики сделают несколько проектов. Например, после изучения акселерометра, выполним проект «Компас» и «Шагомер»; познакомимся с понятием «радиосвязь» и воспроизведем это явление — передадим друг друга сообщения.
Для детей от 9 лет
В процессе обучения каждый ученик создаст своими руками робота-шагохода. Особенность этой программы в том, что мы используем Raspberry Pi Pico. Эта плата — интересная альтернатива привычному Arduino.
Робот передвигается, ориентируется в пространстве и умеет издавать звуки.
Занятия начинаются с изучения схемотехники на макетной плате. Главный элемент в этой программе — сервопривод. Управление роботом происходит с его помощью — учимся изменять угол поворота, за счет чего робот начинает ходить.
Ребенок самостоятельно собирает не только внутреннее, «техническое» наполнение робота, но и деревянный корпус, который мы заранее вырезали с помощью лазерного гравера.
После того, как робот будет собран, мы переходим к программированию. Пишем функции для движения и выполнения задач ориентирования с использованием датчика дальности.
Писать код для платы можно как на блочном языке Makecode, который отлично подходит для новичков, так и на текстовых JavaScript и Python. Мы выбираем язык под каждую группу, ориентируясь на уровень знаний учащихся.
Пользователь дал согласие на распространение его персональных данных, указанных в его объявлениях