Функции:
- Разработка дизайна сайтов, интернет-магазинов, landing pages с акцентом на адаптивность.
- Разработка графических элементов, логотипов, элементов
фирменного стиля, дизайн рекламной полиграфической продукции, дизайн
web-баннеров и пр.
- Участие в переговорах с клиентом и коллективное обсуждение концепций проектов. Следование современным тенденциям в дизайне, проявление искреннего интереса к своей профессии.
Образование:
Высшее. Казанский Государственный Энергетический Университет.
Факультет: Электроэнергетики и электроники. Кафедра/направление: Информатики и информационно-управляющих систем
Опыт:
Опыт в разработке адаптивных сайтов, мобильных приложений.
Опыт работы 5 лет в области веб и digital-дизайна;
Опыт работы в студиях в качестве дизайнера, веб-дизайнера, арт-директора.
Экспертиза:
Разработка простых и сложных веб-проектов;
Разработка креативных концепций и дизайна сайтов;
Разработка дизайна целевых страниц (landing-pages);
Прототипирование проектов, участие в переговорах;
Проработка макетов на основе утвержденных концепций;
Иллюстрации для мобильных и компьютерных игр;
Иллюстрации к сайту;
Иллюстрации для полиграфии;
Услуги художника-иллюстратора;
3D визуализация;
Ведение отчетности.
Возраст: 35 лет
Образование: Высшее. Казанский Государственный Энергетический Университет. Факультет: Электроэнергетики и электроники. Кафедра/направление: Информатики и информационно-управляющих систем
Примеры работ
Создание локаций для Unreal Engine 4
Создание локаций для Unreal Engine 4, работаю в программе Blender интегрируют всё в Unreal Engine, локация предусматривает коллизии, материалы, также работаю с Substance Painter.
Просьба присылать ТЗ или стараться максимально подробно описать задачу. Должна быть заранее подготовлена вся информация и копирайт если с этим трудности мы можем все обсудить.
Уважаемые клиенты, просьба присылать ТЗ или стараться максимально подробно описать задачу. Вся информация и необходимый текст должны быть заранее подготовлены. Если с этим возникли трудности, обсудим, найдем решение.
Создаю локация для Unreal Engine 4 работаю в программе Blender интегрируют всё в Unreal Engine, локация предусматривает коллизии, материалы, также работаю с Substance Painter.
Когда в голову приходит идея создать какого-либо персонажа, берешься за карандаш и делаешь быстрые зарисовки, чтобы идея не успела улизнуть. 🤖Изначально думал о маленьком роботе, который может создавать снег, собирать ресурсы и достаточно легко перемещаться по снегу. Но когда делаешь 3D модель, понимаешь: та или иная деталь совсем не нужна, руки для сбора неудобные, а крышка на голове должна закрываться совершенно иначе. Поэтому у моего робота сейчас руки как шланги, которые прячутся внутрь, и крышка на голове как у зажигалки - зиппо. Добавлю еще нормальных текстур и окружения - может получиться еще интереснее)
Предоставляю услуги создания 3D Motion роликов со всеми видами работ от создания 3D моделей, раскадровки, сценария и постобработки. Используем мощное оборудование для рендеринга, что позволяет делать работы в срок. Поможем с концепцией реализации пролетов камеры.
Услуги других специалистов
Пользователь не дал согласие на распространение его персональных данных